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Dispositivos móviles y sus sistemas operativos

  • November 24,2022
  • Frode Nyström

201443147 Fabiola Analy Chávez

201445554 Andrea Nohemí Ponciano cruz

201443782 Bremely Rosibel Gonzales Posada

201146448 Josué Eduardo Vásquez Montejo

seccion B

tecnico en administracion de empresas

INDICE

INTRODUCCIÓN

DISPOSITIVOS MÓVILES Y SUS SISTEMAS OPERATIVOS

DISPOSITIVOS MÓVILES

Definición

Primer Dispositivo Móvil

Historia de Dispositivos Móviles

Elementos

Características

Funcionamiento:

Ventajas y Desventajas

SISTEMAS OPERATIVOS

Historia de los sistemas operativos

Sistemas Operativos Móviles

Android

iOS

Windows Phone

BlackBerry 6

BlackBerry 7.1

Symbian

Firefox O.S

Ubuntu Touch

Galaxy Nexus con Android 4.0

CONCLUSIÓN

OBJETIVO GENERAL

Objetivos Específicos:

RESUMEN:

INTRODUCCIÓN

A continuación se presenta información referente a los Sistemas Operativos Móviles y Dispositivos Móviles que se encuentran en el marco de la Computación Móvil y la Seguridad de las Aplicaciones Móviles, tomando como referente la Evolución Historia de la Computación en general, haciendo énfasis en las partes de la historia de la computación en donde se inició a trabajar los conceptos básicos y principios que permitieron el desarrollo de lo que hoy conocemos como Computación Móvil. Los dispositivos móviles son una forma de interconectarse con otros dispositivos de manera sencilla facilitando la forma de comunicarse con la mayoría de personas. Permiten la fácil conexión a redes móviles, y la permanente conexión a Internet

DISPOSITIVOS MÓVILES Y SUS SISTEMAS OPERATIVOS

DISPOSITIVOS MÓVILES

Definición

Los dispositivos móviles (también conocidos como computadora de mano, palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.

Primer Dispositivo Móvil

La persona que tuvo la idea de crear un dispositivo móvil por primera vez fue Nathan B. Stubblefield en 1902. Su idea consistía en un sistema de radiodifusión que se comunicaba con varios receptores de 800 metros de alcance que instaló en una plaza en Kentucky.

Los receptores funcionaban a través de campos magnéticos. El teléfono principal tenía una antena y unas bobinas de forma de rueda. El sistema servía para comunicarse con un teléfono fijo y el emisor se podía mover de lugar. Unos años después, durante la segunda guerra mundial, se lanzaron unos dispositivos llamados Handie Talkie H12-16 (Desarrollado por Motorola).

Este dispositivo permitía la comunicación a distancia y fue muy utilizado por las tropas y el ejército. Funcionaba por medio de ondas de radio.

Pero en realidad el primer dispositivo que salió a la venta al mercado fue el Motorola DynaTAC 8000X en el año de 1973.

Historia de Dispositivos Móviles

Los dispositivos móviles se han vuelto uno de los mejores inventos que han existido. La primera generación de dispositivos móviles que se crearon utilizaba múltiples sitios conectados, y se podían recibir llamadas de un sitio a otro. La primera red celular fue hecha en el año 1977 en Chicado y comenzó a funcionar bien en 1978. Después de este año contaba con un aproximado de 1300 clientes. En 1979 una red celular fue lanzada en Japón por NTT. Desde ese entonces, los teléfonos móviles se han vuelto una demanda mundial y han ido evolucionando y avanzando exponencialmente en sus características y funciones.

En un principio éstos dispositivos sólo funcionaban para comunicarse por medio de llamadas de voz, sin embargo, en los años 90’s fueron creados los SMS (Short Message Service).

El primer SMS que se mandó fue en 1992 por Brit Neil Papworth. Su primer texto fue «Happy Christmas» (Feliz Navidad), este mensaje fue enviado al director de Vodafone Richard Jarvis. El mensaje se mando desde una computadora hasta un Orbitel 901 Handset.

En el año de 1980 se creó la compañía Psion, Esta compañía lanzó una serie de teléfonos como el Psion Organiser o el Psion Series 5mx:

Después de haber sido creados los SMS, tomó 7 años para que los usuarios pudieran enviar SMS a usuarios utilizando el mismo operador. Fue hasta 1999 que los mensajes de texto se pudieron enviar entre diferentes redes y operadores

Los Smartphone fueron diseñados con el objetivo de proveer a los usuarios mayores funcionalidades de comunicación y trasmisión de datos, su característica más importante es el uso del sistema operativo como administrador principal del hardware y software del dispositivo móvil.

Estos equipos cuentan con pantallas táctiles para el ingreso de la información, utilizan procesadores especiales para los dispositivos móviles, se utilizan memorias para el almacenamiento de la información y tienen sistemas de optimización y rendimiento para el manejo de la energía que se utiliza en el dispositivo.

En la actualidad existen diferentes empresas que desarrollan celulares y teléfonos inteligentes, las cuales están en el desarrollo continuo de nuevas tecnologías y características.

Elementos

A continuación se presenta una tabla con los diferentes periféricos y accesorios que se pueden utilizar con un dispositivo móvil.

Nombre Funcionalidad Cargadores Tradicional Permite el ingreso de la energía a la batería del equipo. Cargadores Para Automóvil Permite el ingreso de la energía a la batería del equipo con un adaptador especial para conectar en el automóvil. Cable de Datos USB Permite la conexión a un puerto USB de otro equipo Cable de Alta Definición Permite conectar y exportar video de Alta definición. Cable de Audio Permite conectar y exportar sonido a otros dispositivos. Lápiz Óptico Permite trabajar con los teclados táctiles de los dispositivos. Parlantes Dispositivos para reproducir y amplificar el sonido del dispositivo móvil. Antenas Permite la aplicación de la señal y permite recibir señales de radio. Manos Libres Dispositivo en forma de auricular para colocarse en el oído. Doble SIM Permite utilizar dos SIM en el mismo dispositivo móvil Gafas Permite visualizar las imágenes de la pantalla del dispositivo móvil

Características

Hoy en día podemos encontrar una multitud de dispositivos móviles, donde los teléfonos móviles y los PDAs son los tipos de dispositivos más utilizados y conocidos en la actualidad, los que ofrecen mayor variedad de aplicaciones multimedia y los que más posibilidades de evolución presentan en este sentido.

Una característica importante es el concepto de movilidad, los dispositivos móviles son pequeños para poder portarse y ser fácilmente empleados durante su transporte. En muchas ocasiones pueden ser sincronizados con algún sistema de la computadora para actualizar aplicaciones y datos con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras más generales.

Realización y Recepción de llamadas de voz.

Envió y Recepción de mensajes cortos SMS y mensajes multimedia MMS.

Iteracion o Roaming.

Acceso a Internet utilizando WAP Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas.

Acceso a Internet Utilizando GPRS Servicio General de Paquetes vía Radio para tecnologías GSM.

Acceso a Internet Utilizando HSPD+

Acceso a Internet Utilizando LTE

Aplicaciones de software básico como Reloj, Alarma, Calendario, Calculadora, Juegos.

Conexiones en red con tecnologías como Infrarrojo, Bluetooth, Wi-Fi.

Sistema de Posicionamiento Global GPS

Sistemas de entrenamiento como reproducción de audio y video.

Cámaras fotografías y video frontales y posteriores

Visualización de Televisión.

Personalización de contenidos.

Proyección de Imágenes

Visualización de imágenes y Videos 3

Funcionamiento:

Al destapar un dispositivo móvil se encuentran generalmente las siguientes partes básicas que permiten el funcionamiento del dispositivo:

 Placa Base: Es un circuito integrado que contiene el cerebro y todos los componentes electrónicos del teléfono celular.

 Antena: La antena permite la recepción y envió de las señales del dispositivo móvil.

 Antena WiFi: La antena permite la recepción y envió de las señales del estándar 802.11 a, b, g y n.

 Antena NFC: La antena permite la envió y recepción de las señales del dispositivo móvil a otros dispositivos en distancias cortas.

 Pantalla: Las pantallas o display generalmente de cristal líquido LCD, son las encargadas de servir de interfaz entre el usuario y el teléfono celular, actualmente las pantallas son táctiles y permiten la interacción del usuario con el dispositivo móvil.

 Teclado: El teclado es la característica del teléfono móvil que le permite al usuario ingresar información como datos o texto al teléfono, el teclado más utilizado es el del formato QWERTY.

 Micrófono: El micrófono permite es el encargado de traducir la voz del usuario en energía eléctrica para ser comprimida y enviada por el teléfono móvil a su destino.

 Bocina o Altavoz: El altavoz es el encargado de reproducir los sonidos del teléfono para que el usuario pueda escuchar las llamadas u otro tipo de sonidos.

 Batería: La batería es la encargada de almacenar y mantener la energía necesaria para el funcionamiento del teléfono móvil.

 Puerto de Carga de Energía: Este puerto permite realizar la carga de energía de la batería del dispositivo, en la actualidad el más utilizado es el puerto USB mini.

Los teléfonos dispositivos móviles celulares tienen unas funciones básicas que permiten la funcionalidad y el objetivo principal de estos equipos de realizar la comunicación por voz y transmisión de datos.

Estos dispositivos están diseñados para funcionar en las redes móviles digitales actuales como las redes GSM Sistema Global para las Comunicaciones Móviles, las redes 3G Tercera Generación y ahora en 4G Cuarta Generación LTE, utilizando tecnologías estándar que operan y trabajan en diferentes bandas o que pueden trabajar con múltiples bandas, lo cual le permite funcionar en diferentes países y con las tecnologías que están definidas en estos países para la telefonía móvil, a esta característica de diseño se le conoce como iterancia o roaming .

Ventajas y Desventajas

Las ventajas de los dispositivos móviles son la comodidad del dispositivo en cuanto al tamaño, peso, dispersión, entre otros, las cuales les permiten a los usuarios realizar un uso del dispositivo sin mayor dificultad, el cual se convierte en una herramienta de trabajo y entretenimiento que provee características especiales a los usuarios, un dispositivo móvil le permite a los usuarios realizar tareas específicas con mayor comodidad, efectividad y eficiencia.

La energía que usan los dispositivos es almacena en baterías, estas baterías tiene un tiempo de uso limitado en cuanto a la capacidad de carga y al tiempo de uso, por otra parte los dispositivos deben optimizar todo su funcionamiento para no exigir al equipo muchas actividades, los cuales se transforman en más uso de energía del dispositivo.

En conclusión todo dispositivo móvil tiene la ventaja del uso y desplazamiento, pero tiene las desventajas de la energía que utiliza y las características computacionales mínimas para ahorrar energía.

SISTEMAS OPERATIVOS

Los Sistemas Operativos son los encargados de administrar el hardware de los diferentes equipos o dispositivos de computación ya sean computadores servidores, escritorio, portátiles, NetBooks, etc., en el caso específico de los dispositivos móviles como Tabletas, Fablets, Smartphone, Reloj, entre otros, teniendo en cuenta las características que diferencian los dispositivos móviles a los demás sistemas computacionales, los sistemas operativos móviles están enfocados en la movilidad, la conectividad inalámbrica y en la administración de forma óptima del procesamiento, almacenamiento , el consumo de la energía, visualización que generan un consumo de energía bastante alto produciendo como resultado un uso inadecuado de la energía en el dispositivo.

Los sistemas operativos móviles en general cuentan con unas capas específicas, sin embargo en algunos sistemas operativos esto es diferentes de acuerdo a su funcionamiento, la capa del Kernel o núcleo del sistema operativo encargado administrar todos los elementos de hardware del dispositivo móvil, la capa del Middleware o intermediador de aplicaciones del sistema operativo, son diferentes programas o módulos que permiten el uso de aplicaciones, librerías, entre otras para el funcionamiento del dispositivo móvil, la capa de administración de aplicaciones que es la encargada de la ejecución, detención y finalización de las aplicaciones del sistema operativo y por último la capa interfaz la cual es la encargada de administrar el uso que le da el usuario al dispositivo móvil ya sea de pantalla táctil o touch y los dispositivos con teclados QWERTY.

Las características más relevantes de un sistema operativo móvil actual son:

Kernel Unificado

Construido por Capas

Multiproceso y Multitarea.

Soporte a diferentes Pantallas

Soporte Multilenguaje

Multihilo

Conectividad Inalámbrica

Administración del Hardware

Administración de Aplicaciones

Navegación Web

Capacidad de Adaptación

Reinvención y Mejoramiento

Personalizable

Multiusuario

Inteligente

Historia de los sistemas operativos

En 1998 se unieron las compañías Psion, Nokia, Ericsson y Motorola y crearon Symbian Ltd. Ésta empresa creo el Symbian OS (Un sistema operativo diseñado especialmente para operar en dispositivos móviles).

El primer teléfono que se creó que utilizaba este sistema operativo fue el Ericsson R380:

Este teléfono contaba sólo con 2 MB de memoria RAM.

Poco a poco las compañías de teléfonos celulares fueron adquiriendo este sistema operativo

Con el paso del tiempo fueron surgiendo diferentes sistemas operativos que ofrecían cosas mejores y más atractivas para el usuario, el sistema operativo ya no contaba con actualizaciones y no pudo ganarle a la competencia, por lo que fue perdiendo su valor y popularidad. Una de las pocas compañías de dispositivos móviles que siguen utilizando symbian es Nokia.

Los sistemas operativos que cuentan con mejores características y tienen una mayor demanda actualmente son el Android y el iOS. Sistemas operativos como el Symbian o el de Blackberry se van quedando atrás y van perdiendo poco a poco su valor. Muchas compañías de teléfono se han ido cambiando y adaptando a éstos sistemas operativos.

Ahora los móviles se han convertido en dispositivos no solo de comunicación por medio de llamadas, mensajes de texto multimedia o normales y comunicación por medio de redes sociales, sino que se han vuelto aparatos de entretenimiento donde pueden descargar aplicaciones, tomar fotos, video, compartirlos, escuchar música, internet, agenda, entre otras muchas funciones que se han ido implementando con el paso de los tiempos.

Algunas de las marcas de teléfonos móviles más conocidas y los sistemas operativos que han usado:

Alcatel= Android

Apple= iOS

Asus= Windows mobile

Azumi= Nucleus Plus – Android

BenQ= Windows mobile

BlackBerry= BlackBerry OS

BLU= Android

Huawei= Android – Windows mobile

HTC= Windows mobile – Android

Lanix= Android

LG= Android – Microsoft Windows Phone

Motorola= Windows mobile – Android – Firefox OS

Movistar= Microsoft mobile – Android

Nokia= Symbian – Windows Phone

Palm= PalmOS – Windows Mobile

Panasonic= Symbian

Samsung= LiMo R2.0.1 – Linux – Windows Mobile – Android

Siemens= Microsoft Pocket

Sony= Android

Sony Ericsson= Symbian – Android

Toshiba= Windows Mobile

Treo= PalmOS

ZTE= Android

Vtelca= Android

Iphone = iOS 7

Galaxy S5= Tizen.

Sistemas Operativos y empresas que los emplean

Nombre Empresa Ubuntu OS Canonical Firefox OS Mozilla Tizen Samsung Android Google Symbian Nokia iOs Aplee Windows Mobile y Windows Phone Microsoft BlackBerry y iOs RIM

Ejemplos:

Sistemas Operativos Móviles

Android

El sistema operativo Android es sin duda el líder del mercado móvil en sistemas operativos, está basado en Linux, diseñado originalmente para cámaras fotográficas profesionales, luego fue vendido a Google y modificado para ser utilizado en dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y luego en tablets como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.

Android Inc., es la empresa que creó el sistema operativo móvil, se fundó en 2003 y fue comprada por Google en el 2005 y 2007 fue lanzado al mercado. Su nombre se debe a su inventor, Andy Rubin. Originalmente era un sistema pensado para las cámaras digitales.

Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y utilizando una máquina virtual sobre este Kernel que es la responsable de convertir el código escrito en Java de las aplicaciones a código capaz de comprender el Kernel.

Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas APIS propias por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás plataformas ya existentes no son compatibles con este sistema.

Una de las grandes cualidades o características de este sistema operativo es su carácter abierto. Android se distribuye bajo dos tipos de licencias, una que abarca todo el código del Kernel y que es GNU GPLv2 ( implica que su código se debe poner al alcance de todos y que todos podremos hacer con este código lo que nos parezca oportuno, modificarlo, ampliarlo, recortarlo, pero siempre estaremos en la obligación de volver a licenciarlo con las misma licencia) Google también por supuesto tiene otra licencia para el resto de componentes del sistema que se licencia bajo APACHE v2 (implica que este código se pueda distribuir para ser modificado y usado a antojo del que lo utilice, pero a diferencia del primer caso, las modificaciones y el código resultante no es obligatorio el licenciarlo bajo las mismas condiciones en las que se encontraba).

iOS

iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod Touch o el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares para que millones de usuarios se decanten por iOS en lugar de escoger otras plataformas que necesitan más hardware para mover con fluidez el sistema. Cada año, Apple lanza una gran actualización de iOS que suele trae características exclusivas para los dispositivos más punteros que estén a la venta en ese momento.

Anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzó en el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas, en si su principal revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la pantalla multi-táctil que no podía ser superada por la competencia hasta el lanzamiento del celular Galaxy S I y II por parte de Samsung.

Windows Phone

Anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 8. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for MobileS

BlackBerry 6

BlackBerry es un sistema desarrollado por Research In Motion el cual fue presentado en el WES 2010 junto con un video promocional donde se muestra algunas novedades. RIM apuesta que su BlackBerry 6 estará enfocado en el mercado corporativo y no-corporativo. La mejor experiencia de este sistema se encontrara en los equipos touchscreen (Pantalla Táctil), aunque RIM aseguro que en los equipos que cuenten con un TouchPad o TrackPad podrán ejecutarlo ya que ejerce casi la misma función. Así mismo todavía RIM no ha aclarado cúales son los equipos que se podrán actualizar a esta versión aunque hay muchos rumores al respecto. RIM en el desarrollo de este OS se enfocó en la parte multimedia hacia el usuario, sin dejar a un lado la parte profesional, también se muestra la integración de las redes sociales y la mensajería instantánea en este. Sin duda RIM quiere dar al usuario una nueva experiencia en su equipo BlackBerry que nadie conocía.

BlackBerry 7.1

BlackBerry 7.1 es la última versión estable hasta el momento, esta nueva versión es muy parecida a la versión 7.0 aunque con algunas nuevas funciones que harán más fácil el manejo del Smartphone.

Symbian

Fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia como la más importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, BenQ, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de los pioneros y más usados.

El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Smartphone de Microsoft. Técnicamente, el sistema operativo Symbian es una colección compacta de código ejecutable y varios archivos, la mayoría de ellos son bibliotecas vinculadas dinámicamente (DLL por sus siglas en inglés) y otros datos requeridos, incluyendo archivos de configuración, de imágenes y de tipografía, entre otros recursos residentes. Symbian se almacena, generalmente, en un circuito flash dentro del dispositivo móvil. Gracias a este tipo de tecnología, se puede conservar información aun si el sistema no posee carga eléctrica en la batería, además de que le es factible reprogramarse, sin necesidad de separarla de los demás circuitos. Las aplicaciones compatibles con Symbian se desarrollan a partir de lenguajes de programación orientados a objetos como C++, Java (con sus variantes como PJava, J2ME, etc.), Visual Basic para dispositivos móviles, entre otros, incluyendo algunos lenguajes disponibles en versión libre.

Firefox O.S

Firefox OS es un sistema operativo móvil, basado en HTML5 con núcleo Linux, de código abierto, para smartphones y tabletas. Es desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de otras empresas como Telefónica y una gran comunidad de voluntarios de todo el mundo. Este sistema operativo está enfocado especialmente en los dispositivos móviles incluidos los de gama baja. Está diseñado para permitir a las aplicaciones HTML5 comunicarse directamente con el hardware del dispositivo usando JavaScript y Open Web APIs. Ha sido mostrado en smartphones y Raspberry Pi, compatibles con Android.

En febrero de 2013 Mozilla anunció planes para el lanzamiento mundial de Firefox OS. Mozilla ha comunicado en rueda de prensa antes del inicio del Mobile World Congress en Barcelona, que la primera ola de dispositivos con Firefox OS estará disponible Brasil,Colombia, Hungría, México, Montenegro, Polonia, Serbia, España y Venezuela. Firefox también ha anunciado que LG Electronics, ZTE, Huawei y TCL Corporation se han comprometido a la fabricación de dispositivos con Firefox OS.

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch es un sistema operativo móvil basado en Linux. Es desarrollado por Canonical Ltd.. Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical de desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tablets y teléfonos inteligentes.

Ubuntu Touch se caracteriza por ser un sistema diseñado para plataformas móviles. Algunas de sus características más destacadas son:

Pantalla de inicio sin sistema de bloqueo/desbloqueo (que funciona con un nuevo sistema de gestos, y que se aprovecha para mostrar notificaciones).

Aplicaciones en segundo plano.

imagen

Galaxy Nexus con Android 4.0

Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que los PCs utilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.

CONCLUSIÓN

Con el pasar del tiempo la evolución tecnológica ha avanzado rápidamente. Actualmente los dispositivos móviles han sido los mejores inventos en sistemas operativos, porque el trabajo del ser humano se vuelve fácil y rápido, por otro lado el manejo de ellos requiere un amplio conocimiento para poder manejar y entender.

La creación de estos no solamente nos ayuda a realizar trabajos o tareas laborales, sino también la información se recibe mucho más rápido y completa. Porque amarrado a ellos existen las redes sociales y redes de información que adquirimos por medio de internet, que es una fuente muy importante y a la que la mayoría tenemos acceso.

Sin menospreciar el trabajo de los inventores pasados, ellos fueron quienes tuvieron la iniciativa de crear, porque aun no siendo indispensable el hombre sintió la necesidad de querer comunicarse y también la de crear aparatos que facilitaran y permitieran el éxito de una empresa, realizando cada tarea en una herramienta de las ya mencionadas, lográndolo con eficiencia y eficacia.

Todos sabemos que la comunicación es muy importante, porque nos permite interactuar y conocer las personas que existen a nuestro alrededor, y también a las que se encuentran en otro país. Ninguna persona podrá negar, que cuenta con un dispositivo móvil ahora, talvez no el actualizado pero si útil para la comunicación,

Un ejemplo claro es: los que tenemos familiares en el extranjero u otro país, tenemos esa facilidad de comunicarnos en el instante, y ya no necesitamos enviar cartas y esperar largos días para obtener una respuesta y peor aún que la carta se extravíe mientras llega a su destino, y si es una emergencia de muerte, imagínense enterarse a los ocho o diez días que algún familiar o amigo cercano falleció. Pero no solamente la comunicación se puede lograr con llamadas, también puede hacerse por medio de mensajes de texto, correo electrónico, las famosas y mencionadas redes sociales, que son más seguras de llegar a su destino, y mucho más rápido.

OBJETIVO GENERAL

Conocer y enfrentar el ambiente sistematizado en el que vivimos y adaptarnos a la tecnología avanzada que actualmente existe, para facilitar las tareas de trabajo, de casa, de educación universitaria, entre otros. Además realizar con eficiencia y a la vez con eficacia cada tarea, es por lo que debemos actualizar nuestro conocimiento.

Objetivos Específicos:

Investigar cuales han sido los avances de la era tecnológica hasta nuestros días.

Estudiar a profundidad cada avance de los sistemas operativos y dispositivos móviles.

Actualizar nuestro conocimiento y estar sujetos al impacto y manejo de las versiones actualizadas que surgen con los avances tecnológicos.

FUENTES BIBLOGRAFICAS

(2014) historia de los dispositivos móviles el 5 de agosto del 2014.

(2014) la primera isea del dispositivo movil. Consultado el 5 de agosto del 2014.

(2014) de dispositivos móviles. consultado el 5 de agosto del

(2014) sistemas operativos. Consultado el 5 de agosto del 2014.

(2014) sistemas operativos. Consutlado el 5 de agosto del 2014

(2014) dispositivos moviles. Consultado el 5 de agosto del

(2014) dispositivos el 5 de agosto del

RESUMEN:

Un sistema operativo móvil o SO móvil es un sistema operativo que controla un dispositivo móvil al igual que los PCs utilizan Windows o Linux entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son mucho más simples y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos. Algunos de los sistemas operativos utilizados en los dipositivos moviles están basado en el modelo de capas.

Kernel

El núcleo o kernel proporciona el acceso a los distintos elementos del hardware del dispositivo. Ofrece distintos servicios a las superiores como son los controladores o drivers para el hardware, la gestión de procesos, el sistema del archivos y el acceso y gestión de la memoria.

Middleware El middleware es el conjunto de módulos que hacen posible la propia existencia de aplicaciones para móviles. Es totalmente transparente para el usuario y ofrece servicios claves como el motor de mensajería y comunicaciones, códecs multimedia, intérpretes de páginas web, gestión del dispositivo y seguridad.

Entorno de ejecución de aplicaciones

El entorno de ejecución de aplicaciones consiste en un gestor de aplicaciones y un conjunto de interfaces programables abiertas y programables por parte de los desarrolladores para facilitar la creación de software.

Interfaz de usuario

Las interfaces de usuario facilitan la interacción con el usuario y el diseño de la presentación visual de la aplicación. Los servicios que incluye son el de componentes gráficos (botones, pantallas, listas, etc.) y el del marco de interacción. Aparte de estas capas también existe una familia de aplicaciones nativas del teléfono que suelen incluir los menús, el marcador de números de teléfono etc…

Mercado

A medida que los teléfonos móviles crecen en popularidad, los sistemas operativos con los que funcionan adquieren mayor importancia. La cuota de mercado de sistemas operativos móviles en el segundo trimestre de 2013 era el siguiente.

Firefox OS Disponible

Ubuntu Touch que está en desarrollo. Android tiene la mayor cuota, desde enero 2011, con más de la mitad del mercado, experimentó un creciente aumento y en solo dos años (2009 a comienzos de 2011) ha pasado a ser el SO móvil más utilizado.

Sistemas Operativos Móviles

Android: El sistema operativo Android es sin duda el líder del mercado móvil en sistemas operativos, está basado en Linux, diseñado originalmente para cámaras fotográficas profesionales, luego fue vendido a Google y modificado para ser utilizado en dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y luego en tablets como es el caso del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el 2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance, compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.

Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y utilizando una máquina virtual sobre este Kernel que es la responsable de convertir el código escrito en Java de las aplicaciones a código capaz de comprender el Kernel. Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas APIS propias por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás plataformas ya existentes no son compatibles con este sistema.

iOS

iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el iPad, el iPod Touch o el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares para que millones de usuarios se decanten por iOS en lugar de escoger otras plataformas que necesitan más hardware para mover con fluidez el sistema. Cada año, Apple lanza una gran actualización de iOS que suele trae características exclusivas para los dispositivos más punteros que estén a la venta en ese momento. Anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para el iPhone, siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac OS X, se lanzó en el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que son dispositivos con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad de hacer llamadas telefónicas, en si su principal revolución es una combinación casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la pantalla multi-táctil que no podía ser superada por la competencia hasta el lanzamiento del celular Galaxy S I y II por parte de Samsung.

Windows Phone

Anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 8. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente y existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for MobileS

BlackBerry 6

BlackBerry es un sistema desarrollado por Research In Motion el cual fue presentado en el WES 2010 junto con un video promocional donde se muestra algunas novedades. RIM apuesta que su BlackBerry 6 estará enfocado en el mercado corporativo y no-corporativo. La mejor experiencia de este sistema se encontrara en los equipos touchscreen (Pantalla Táctil), aunque RIM aseguro que en los equipos que cuenten con un TouchPad o TrackPad podrán ejecutarlo ya que ejerce casi la misma función. Así mismo todavía RIM no ha aclarado cúales son los equipos que se podrán actualizar a esta versión aunque hay muchos rumores al respecto. RIM en el desarrollo de este OS se enfocó en la parte multimedia hacia el usuario, sin dejar a un lado la parte profesional, también se muestra la integración de las redes sociales y la mensajería instantánea en este. Sin duda RIM quiere dar al usuario una nueva experiencia en su equipo BlackBerry que nadie conocía.

BlackBer 7

Fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia como la más importante, Sony Ericsson, Samsung, Siemens, BenQ, Fujitsu, Lenovo, LG, Motorola, esta alianza le permitió en un momento dado ser unos de los pioneros y más usados.

Symbian

El objetivo de Symbian fue crear un sistema operativo para terminales móviles que pudiera competir con el de Palm o el Smartphone de Microsoft. Técnicamente, el sistema operativo Symbian es una colección compacta de código ejecutable y varios archivos, la mayoría de ellos son bibliotecas vinculadas dinámicamente (DLL por sus siglas en inglés) y otros datos requeridos, incluyendo archivos de configuración, de imágenes y de tipografía, entre otros recursos residentes.

Firefox O.S

Firefox OS es un sistema operativo móvil, basado en HTML5 con núcleo Linux, de código abierto, para smartphones y tabletas. Es desarrollado por Mozilla Corporation bajo el apoyo de otras empresas como Telefónica y una gran comunidad de voluntarios de todo el mundo. Este sistema operativo está enfocado especialmente en los dispositivos móviles incluidos los de gama baja. Está diseñado para permitir a las aplicaciones HTML5 comunicarse directamente con el hardware del dispositivo usando JavaScript y Open Web APIs. Ha sido mostrado en smartphones y Raspberry Pi, compatibles con Android.

En febrero de 2013 Mozilla anunció planes para el lanzamiento mundial de Firefox OS. Mozilla ha comunicado en rueda de prensa antes del inicio del Mobile World Congress en Barcelona, que la primera ola de dispositivos con Firefox OS estará disponible Brasil,Colombia, Hungría, México, Montenegro, Polonia, Serbia, España y Venezuela. Firefox también ha anunciado que LG Electronics, ZTE, Huawei y TCL Corporation se han comprometido a la fabricación de dispositivos con Firefox OS.

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch es un sistema operativo móvil basado en Linux. Es desarrollado por Canonical Ltd.. Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical de desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tablets y teléfonos inteligentes.

  • Composición del hardware del teléfono móvil
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